Η λύση του προβλήματος
Για να μπορέσουμε λοιπόν να λάβουμε πραγματικό μαύρο και όχι σκούρο καφέ, αλλά και ένα ουδέτερο γκρι αντί ενός θαμπού ή “χρωματισμένου” γκρι (π.χ. θερμό ή ψυχρό), θα πρέπει να τροποποιήσουμε το μοντέλο CMY με την προσθήκη ενός τέταρτου χρώματος, του μαύρου (blacK) που θα λειτουργήσει ως κλειδί (Key) στην τελική χρωματική περάτωση της εικόνας.
Με τον τρόπο αυτό, τα τμήματα μιας εικόνας τα οποία παρουσιάζουν δυσκολίες στα σκούρα και στις σκιές, θα πρέπει κατά τη μετατροπή τους από RGB σε CMYK ή πριν την εκτύπωσή τους, να διαχωριστούν έτσι ώστε το μαύρο να παίξει σημαντικό ρόλο στην τελική εικόνα αντικαθιστώντας τμηματικά δυνάμεις των 3 χρωμάτων CMY.
Σήμερα, έχουμε τη δυνατότητα να παρασκευάσουμε τα 3 μελάνια Cyan, Magenta και Yellow με τέτοιο τρόπο ώστε να παρουσιάζουν πολύ πιο βελτιωμένα χαρακτηριστικά φασματικής αντανάκλασης αλλά με υψηλό κόστος παραγωγής. 
Έτσι, είτε για να αντικαταστήσουμε τη χρήση των 3 μελανιών, όπου αυτό είναι εφικτό, είτε για οικονομικούς λόγους, είτε για λόγους αποτελεσματικότητας στην ποιότητα του μαύρου ή του γκρι, χρησιμοποιούμε το κατά πολύ πιο οικονομικό μαύρο μελάνι.
Ενώ λοιπόν στο χρωματικό χώρο RGB κάθε χρώμα έχει μια πολύ συγκεκριμένη τιμή (πχ RGB 120, 120, 120) στο χώρο CMYK το αντίστοιχο χρώμα μπορεί να αποδοθεί ως CMY 60% 50% 50% ή ως K 50% ή με οποιοδήποτε συνδυασμό των δυο προηγουμένων τιμών, ούτως ώστε χαμηλώνοντας τις τιμές των 3 συνιστωσών να χρησιμοποιηθεί μαύρο, και μάλιστα, όσο μαύρο θέλουμε από 1% μέχρι 50%. Άρα, για να πάρουμε το συγκεκριμένο γκρι χρώμα, οι συνδυασμοί είναι αρκετοί και εξαρτώνται:
Α) Από τον τρόπο με τον οποίο θέλουμε να διαχωρίσουμε το χρώμα αυτό
Β) Από το πόσο μαύρο μελάνι ήμαστε διατεθειμένοι να χρησιμοποιήσουμε (Black Generation), και
Γ) Από το πόση συνολική επικάλυψη μελανιού θέλουμε να έχουμε στην εκτύπωσή μας (Total Ink Limit).
Για να πραγματοποιηθεί αυτός ο διαχωρισμός των χρωμάτων μιας εικόνας στις 4 συνιστώσες CMYK, θα πρέπει να ακολουθηθεί μία ψηφιακή διαδικασία και σας λέω εκ των προτέρων ότι δεν είναι μία αλλά περισσότερες.
Σε αυτό το άρθρο θα μελετήσουμε δυο από αυτές, την GCR και την UCR οι οποίες χρησιμοποιούνται στο Adobe Photoshop και συνηθίζονται στον κλάδο μας.
Για να κατανοήσουμε όμως τις δυο αυτές μεθόδους, θα πρέπει πρώτα να δούμε τις έννοιες Chromatic composition (χρωματική σύνθεση) και Achromatic composition (αχρωματική σύνθεση).